第 02 章BRAINROT 陶片帖
よくある質問
遊ぶ前と、遊び始めてから詰まりやすいところを集めました。答えられないものは「不明」と書いています。
無料で遊べますか?
CrazyGames のブラウザ版は無料で、ダウンロードもインストールも不要です。iOS 版も App Store から無料で入手できます。
無料の代わりに広告があります。Ad パッドに乗って Auto Collect を起動する場面、ホイールをもう1回まわす場面などで広告が使われます。
日本語で遊べますか?
ゲーム内の表示は英語です。iOS 版の対応言語は英語のみと、公開メタデータに記載されています。
CrazyGames には日本語ページがありますが、これは配信サイト側の翻訳で、ゲーム本体の言語設定ではありません。画面の英単語が読めない場合は、当サイトの用語集を横に置いて遊ぶのが現実的です。
1人でも遊べますか?
遊べます。1人プレイ用のキー割り当てが用意されています。
ただしマップは他のプレイヤーと共有されていて、野良で出たブレインロットは早い者勝ちです。1人でも「他の人と取り合う」要素は残ります。
スマホでも遊べますか?
ブラウザ版はモバイル・タブレットに対応しています。画面は横向き固定なので、端末を横にして遊びます。
iOS 版は iOS 12.0 以降が必要です。アプリサイズは約236MBなので、容量に余裕をみてから入れてください。
進行状況は保存されますか?
保存方式は公開されていません。ブラウザ版はアカウント制ではないため、ブラウザのデータを消すと失われる可能性があります。
確実なことは言えないので「不明」とします。長時間遊ぶ場合は、ブラウザのサイトデータを消さないようにしておくのが無難です。
評価 9.0 は本当ですか?
配信ページには 9.0(直近6か月の投票が対象)と表示されています。賛否は 80K likes / 9.3K dislikes です。
これは10点満点の主観評価で、App Store の 4.71(5点満点・376件)とは尺度も母数も別物です。数字を並べて比較しないほうが安全です。
開発元はどこですか?
iOS 版の販売元は Ebubekir Yanik という個人名義のアカウントです。企業名ではありません。
ブラウザ版の配信ページには開発元の会社名が独立して書かれていないため、当サイトでは iOS 版のメタデータを出典にしています。
ブラウザ版と iOS 版は同じですか?
同じタイトルで、遊び方の骨格(投げる・拾う・台に置く・リバースする)は共通です。
ただし日付が違います。iOS 版の初回リリースは 2026年4月21日、ブラウザ版の配信開始は 2026年5月です。更新も別々に進むため、細かい仕様が一致しているとは限りません。当サイトの数値は、特に断りがない限りブラウザ版の配信ページを出典にしています。
なぜ「不明」が多いのですか?
このゲームは、レアリティの全名称・アップグレード費用・抽選の数式を公開していません。配信ページと App Store の説明文が一次情報のほぼすべてです。
ブラウザ版のビルド(Unity WebGL)も、2026-10-29 時点で配信元 CDN から取得できませんでした。ビルド内の文字列から数値を拾う手段がなかったため、当サイトは「公開されている数字だけを書く」方針にしています。