LBLucky Brainrot Blocks Online 攻略陶片帖

第 07 章BRAINROT 陶片帖

レアリティと毎秒収入

公開されているのは「並び順」と「両端の桁」だけです。中間の名前も確率も分からないので、そこは推測で埋めずに空けてあります。

確認日 2026-10-29 / 全 4 節

並び順は公開されている

配信ページには、レアリティの順序が Common → Uncommon → … → Gold → Celestial として示されています。Celestial が最上位です。

iOS 版の説明文には「14 のレアリティクラスにまたがる 75 以上のブレインロット」とあります。個体数が75以上、階級が14段という組み合わせになります。

つまり平均すると1階級あたり5〜6種です。ただし内訳(どの階級に何種いるか)は公開されていません。

確認できたレアリティの手がかり(出典: CrazyGames 配信ページ/App Store 説明文・2026-10-29)
項目値出典
最下位Common配信ページ
最上位Celestial配信ページ
その上Gold(Celestial の1つ下として言及)配信ページ
階級数14 クラスApp Store 説明文
個体数75 以上App Store 説明文
中間の階級名不明(公開なし)―

収入の桁が2つある

Common の個体は、毎秒 60〜140 の収入を生むとされています。同じ Common でも個体ごとに差がある、という意味です。

一方、高レアリティになると「毎秒数百万」という記述が出てきます。60 と 100万では桁が4つ以上違います。この極端な差が、このゲームの構造そのものです。序盤は台を埋めて少しずつ増やし、上位を1体引けた瞬間に収入の基準が変わります。

ただし「毎秒数百万」は表現であって、具体的な数値ではありません。どのレアリティからその桁に入るのかも不明です。当サイトでは「高レアで桁が変わる」までを事実として扱います。

売るという選択

iOS 版の説明文には「売る(sell)」という操作が挙がっています。台に置かずに現金化できる、という意味だと読めます。

売却価格の決まり方(レアリティ比例か、収入比例か)は公開されていません。当サイトでは「売れる」までを事実として書き、価格の計算式は不明とします。

判断としては、台が余っているなら置いたほうが得です。台が埋まっていて、かつ今すぐ現金が要る場面でのみ売る、という使い分けになります。これは仕様ではなく、収入が「置いた瞬間から毎秒」であることから導かれる運用です。

公開されていないこと

  • 14階級それぞれの名前(Common・Uncommon・Gold・Celestial 以外)
  • 階級ごとの出現確率、および飛距離との関係
  • 個体ごとの収入が何で決まるか(階級固定か、抽選か)
  • Celestial の実際の毎秒収入
  • 売却価格の計算式