第 06 章BRAINROT 陶片帖
投擲判定の順序
このゲームで操作できるのは7段のうち2段だけです。残り5段は結果を受け取る段なので、力を入れる場所を間違えると時間だけが減ります。
7段の内訳
投擲は「溜め → 放出 → 着地 → 抽選 → 出現 → 拾得 → 設置」の7段で進みます。配信ページの説明では、押してパワーを溜め、離して飛ばし、ブロックが割れてブレインロットが出る、という流れになっています。
このうちプレイヤーが直接動かせるのは1段目と2段目、そして6段目と7段目です。3〜5段目は放出した瞬間に決まっていて、途中で止めることも引き返すこともできません。
| 段 | 内容 | 操作 | 失敗すると |
|---|---|---|---|
| 1 | 溜め(パワーメーター) | 押し続ける | 弱いと飛距離が出ない |
| 2 | 放出 | 離す | タイミングを外すと狙った距離に行かない |
| 3 | 着地 | なし | ― |
| 4 | 抽選 | なし | ―(確率は不明) |
| 5 | 出現 | なし | ― |
| 6 | 拾得(E 長押し) | 近づいて押し続ける | 他人に先に取られる |
| 7 | 設置 | 空き台に置く | 台が無いと収入にならない |
飛距離とレアリティの関係
配信ページには「遠くへ投げるほど、高いレアリティが出やすくなる」と書かれています。つまり2段目の飛距離が、4段目の抽選に影響します。
ただし「どれだけ遠ければ何%」という数値は公開されていません。パワーメーターの目盛りと抽選確率の対応も不明です。当サイトでは「遠いほど有利」までを事実として扱い、それ以上の確率は書きません。
実務的には、メーターを最大まで引いてから離す運用になります。短く離す理由が特に見当たらないためです。ただし最大まで引くと毎回フル操作が必要になるので、回数を重ねたいときは、この1〜2秒が積み上がることを意識しておいてください。
上部のカラーバーは何を表すか
投擲中、画面上部に色の帯が表示されます。配信ページの説明では、これがレアリティの段階表示だとされています。
帯の色と実際のレアリティ名の対応は、公開情報では全部は分かりません。分かっているのは、並びが Common → Uncommon → … → Gold → Celestial という順で、Celestial が最上位という点です。中間の名称と個数は不明です。
iOS 版の説明文には「14 のレアリティクラス」と書かれています。つまり帯は14段あるはずですが、14個すべての名前は公開されていません。当サイトでは「14段・名称は一部のみ確認」と書きます。
「Run!」が出たとき
野良(誰の投擲でもない)ブレインロットが出現すると、画面に「Run!」の表示が出ます。これは「今すぐ走って取りに行け」という合図で、マップ上の誰でも取り合えます。
このとき、E の長押しを始めるまでの速さが結果を分けます。近くに他のプレイヤーがいれば、先に触ったほうが取ります。スピード強化(+1 / +5 / +10)は、この競争のために入れる価値があります。
逆に、自分の投擲で出た個体は自分の目の前に落ちるので、競争になりにくいという利点があります。落ち着いて拾いたいなら、人の少ない場所から投げるのが基本です。
バッグは250枠で止まる
R キーで開くバッグの上限は 250 スロットです。拾ったブレインロットはここに入り、1〜7 キーで選んで台に置きます。
250 という数字は、序盤はまず埋まりませんが、長時間放置したあとや、イベントで大量に拾ったあとに効いてきます。満杯になると拾えなくなるので、増やす手段が別にあるかは不明です。
収入計算機
台の数と1台あたりの毎秒収入から、毎時いくらになるか、目標額まで何分かかるかを出します。 1台あたりの収入は公開値(Common の 60〜140)だけを初期候補にしています。
公開値から選ぶ:
- 毎秒
- 400
- 毎分
- 24,000
- 毎時
- 1,440,000
- 目標額まで
- 25 秒
- Auto Collect 1回(120秒)で
- 48,000
- ギフト1時間ぶん(10,000)との比
- 144 倍
| 台の数 | 60/秒 | 100/秒 | 140/秒 |
|---|---|---|---|
| 1 台 | 60/秒(毎時 216,000) | 100/秒(毎時 360,000) | 140/秒(毎時 504,000) |
| 3 台 | 180/秒(毎時 648,000) | 300/秒(毎時 1,080,000) | 420/秒(毎時 1,512,000) |
| 5 台 | 300/秒(毎時 1,080,000) | 500/秒(毎時 1,800,000) | 700/秒(毎時 2,520,000) |
| 8 台 | 480/秒(毎時 1,728,000) | 800/秒(毎時 2,880,000) | 1,120/秒(毎時 4,032,000) |
実際の収入は台ごとのレベルと個体で変わるため、この計算は「置いた台数 × 公開されている下限〜上限」の目安です。 台のアップグレード費用と、上位レアリティの毎秒収入は公開されていないので、この計算機では扱いません。