LBLucky Brainrot Blocks Online 攻略陶片帖

第 06 章BRAINROT 陶片帖

投擲判定の順序

このゲームで操作できるのは7段のうち2段だけです。残り5段は結果を受け取る段なので、力を入れる場所を間違えると時間だけが減ります。

確認日 2026-10-29 / 全 5 節

7段の内訳

投擲は「溜め → 放出 → 着地 → 抽選 → 出現 → 拾得 → 設置」の7段で進みます。配信ページの説明では、押してパワーを溜め、離して飛ばし、ブロックが割れてブレインロットが出る、という流れになっています。

このうちプレイヤーが直接動かせるのは1段目と2段目、そして6段目と7段目です。3〜5段目は放出した瞬間に決まっていて、途中で止めることも引き返すこともできません。

投擲7段の分解(操作可否は当サイトの整理。抽選確率は非公開のため不明)
段内容操作失敗すると
1溜め(パワーメーター)押し続ける弱いと飛距離が出ない
2放出離すタイミングを外すと狙った距離に行かない
3着地なし―
4抽選なし―(確率は不明)
5出現なし―
6拾得(E 長押し)近づいて押し続ける他人に先に取られる
7設置空き台に置く台が無いと収入にならない

飛距離とレアリティの関係

配信ページには「遠くへ投げるほど、高いレアリティが出やすくなる」と書かれています。つまり2段目の飛距離が、4段目の抽選に影響します。

ただし「どれだけ遠ければ何%」という数値は公開されていません。パワーメーターの目盛りと抽選確率の対応も不明です。当サイトでは「遠いほど有利」までを事実として扱い、それ以上の確率は書きません。

実務的には、メーターを最大まで引いてから離す運用になります。短く離す理由が特に見当たらないためです。ただし最大まで引くと毎回フル操作が必要になるので、回数を重ねたいときは、この1〜2秒が積み上がることを意識しておいてください。

上部のカラーバーは何を表すか

投擲中、画面上部に色の帯が表示されます。配信ページの説明では、これがレアリティの段階表示だとされています。

帯の色と実際のレアリティ名の対応は、公開情報では全部は分かりません。分かっているのは、並びが Common → Uncommon → … → Gold → Celestial という順で、Celestial が最上位という点です。中間の名称と個数は不明です。

iOS 版の説明文には「14 のレアリティクラス」と書かれています。つまり帯は14段あるはずですが、14個すべての名前は公開されていません。当サイトでは「14段・名称は一部のみ確認」と書きます。

「Run!」が出たとき

野良(誰の投擲でもない)ブレインロットが出現すると、画面に「Run!」の表示が出ます。これは「今すぐ走って取りに行け」という合図で、マップ上の誰でも取り合えます。

このとき、E の長押しを始めるまでの速さが結果を分けます。近くに他のプレイヤーがいれば、先に触ったほうが取ります。スピード強化(+1 / +5 / +10)は、この競争のために入れる価値があります。

逆に、自分の投擲で出た個体は自分の目の前に落ちるので、競争になりにくいという利点があります。落ち着いて拾いたいなら、人の少ない場所から投げるのが基本です。

バッグは250枠で止まる

R キーで開くバッグの上限は 250 スロットです。拾ったブレインロットはここに入り、1〜7 キーで選んで台に置きます。

250 という数字は、序盤はまず埋まりませんが、長時間放置したあとや、イベントで大量に拾ったあとに効いてきます。満杯になると拾えなくなるので、増やす手段が別にあるかは不明です。

収入計算機

台の数と1台あたりの毎秒収入から、毎時いくらになるか、目標額まで何分かかるかを出します。 1台あたりの収入は公開値(Common の 60〜140)だけを初期候補にしています。

公開値から選ぶ:

毎秒
400
毎分
24,000
毎時
1,440,000
目標額まで
25 秒
Auto Collect 1回(120秒)で
48,000
ギフト1時間ぶん(10,000)との比
144 倍
台数別の早見表(1台あたり毎秒 60〜140 の公開値で計算)
台の数60/秒100/秒140/秒
1 台60/秒(毎時 216,000)100/秒(毎時 360,000)140/秒(毎時 504,000)
3 台180/秒(毎時 648,000)300/秒(毎時 1,080,000)420/秒(毎時 1,512,000)
5 台300/秒(毎時 1,080,000)500/秒(毎時 1,800,000)700/秒(毎時 2,520,000)
8 台480/秒(毎時 1,728,000)800/秒(毎時 2,880,000)1,120/秒(毎時 4,032,000)

実際の収入は台ごとのレベルと個体で変わるため、この計算は「置いた台数 × 公開されている下限〜上限」の目安です。 台のアップグレード費用と、上位レアリティの毎秒収入は公開されていないので、この計算機では扱いません。