第 08 章BRAINROT 陶片帖
基地収入の作り方
収入は「台を増やす」「台を育てる」「倍率をかける」「回収する」の4つで決まります。順番を間違えると、増えたはずの収入が手元に来ません。
台(パッド)の種類
拠点の区画には複数のパッドがあります。空の台はブレインロットを載せる場所、緑のマネーパッドは溜まった金額の回収場所、入口のパッドは収入倍率、そして Ad パッドは Auto Collect の起動場所です。
台の数がそのまま「同時に働く個体の数」になります。5台しかないのに10体持っていても、働くのは5体だけです。
| パッド | 役割 | 触り方 |
|---|---|---|
| 空の台 | ブレインロットを載せて毎秒収入を発生させる | 置く |
| 緑のマネーパッド | 台が生んだ金額が溜まる。踏むと所持金に入る | 歩いて踏む |
| 収入倍率パッド | 入口付近。収入に倍率がかかる | 入口付近にある |
| Ad パッド | Auto Collect を120秒有効にする | 乗る(広告) |
| アップグレード看板 | 台ごとのレベルを上げる | 看板の前で操作 |
| 家の看板 | 区画を拡張して台を増やす | 区画の端で操作 |
台を育てるか、台を増やすか
台ごとのアップグレード看板で、その台のレベルを上げられます。レベルが何を上げるのか(毎秒収入か、収納上限か)は公開されていませんが、文脈からは収入の伸びだと読めます。
家の看板では区画を拡張して台のスロットを増やせます。iOS 版の説明文には「より多くのスロットと階(floors)を解放する」とあり、台を増やす方向の拡張が存在します。
どちらを先に買うかは、費用が非公開なので断定できません。ただし構造としては、台が空いているなら台を増やすほうが1体あたりの収入を丸ごと追加できるため、効率は読みやすいです。逆に台が埋まっていて、良い個体が余っているなら、拡張して置き場所を作るのが先になります。
回収しないと入らない
台が生んだ金額は、緑のマネーパッドに溜まるだけで、所持金には自動で入りません。パッドを踏んで初めて加算されます。
これは「放置しても増えない」という意味ではありません。パッドに溜まる金額自体は増え続けますが、上限があるかは不明です。確実なのは、回収の頻度が高いほど手元の現金が増え、次の投資が早くなるという点です。
Ad パッドの Auto Collect は、この回収を120秒だけ自動化します。120 秒というのは配信ページに明記された数値です。広告を見る手間と引き換えに、その間だけ投擲に集中できます。
倍率とスピードの違い
入口付近の収入倍率パッドは、収入そのものにかかる要素です。一方、ショップのスピード強化(+1 / +5 / +10)は移動速度で、収入の額には影響しません。
この2つは混同しやすいのですが、役割が違います。倍率は「1秒あたりの額」を上げ、スピードは「1分あたりに何回投げて何回回収できるか」を上げます。序盤は回数が少ないのでスピードの体感が大きく、台が育ってくると倍率の差が効いてきます。
収入計算機
台の数と1台あたりの毎秒収入から、毎時いくらになるか、目標額まで何分かかるかを出します。 1台あたりの収入は公開値(Common の 60〜140)だけを初期候補にしています。
公開値から選ぶ:
- 毎秒
- 400
- 毎分
- 24,000
- 毎時
- 1,440,000
- 目標額まで
- 25 秒
- Auto Collect 1回(120秒)で
- 48,000
- ギフト1時間ぶん(10,000)との比
- 144 倍
| 台の数 | 60/秒 | 100/秒 | 140/秒 |
|---|---|---|---|
| 1 台 | 60/秒(毎時 216,000) | 100/秒(毎時 360,000) | 140/秒(毎時 504,000) |
| 3 台 | 180/秒(毎時 648,000) | 300/秒(毎時 1,080,000) | 420/秒(毎時 1,512,000) |
| 5 台 | 300/秒(毎時 1,080,000) | 500/秒(毎時 1,800,000) | 700/秒(毎時 2,520,000) |
| 8 台 | 480/秒(毎時 1,728,000) | 800/秒(毎時 2,880,000) | 1,120/秒(毎時 4,032,000) |
実際の収入は台ごとのレベルと個体で変わるため、この計算は「置いた台数 × 公開されている下限〜上限」の目安です。 台のアップグレード費用と、上位レアリティの毎秒収入は公開されていないので、この計算機では扱いません。